传闻:《羊蹄山之魂》预算费用仅6000万美元

发布时间:2026-06-10 01:15:05

在接受外媒Game File采访时,,Sucker Punch联合创始人Brian Fleming表示即将推出的3A大作《羊蹄山之魂》预算和前作《对马岛之鬼》差不多,大约在6000万美元左右。

他说:“从财政投入,成本,人力年数、团队工作时间(乘以团队规模)时,实际上非常非常相似。”

传闻:《羊蹄山之魂》预算费用仅6000万美元

对比SIE此前的多个3A游戏,《羊蹄山之魂》的预算小得多:

《漫威蜘蛛侠》:9000万美元

《漫威蜘蛛侠2》:3亿美元

《地平线:黎明时分》6000万美元

《地平线:西之绝境》:2.12亿美元

《最后的生还者1》2000万美元

《最后的生还者2》2.4亿美元

相关新闻

经典体育游戏《后院棒球97》PS5奖杯列表信息已出现

经典微软Windows光盘体育游戏《后院棒球97》的PS5奖杯列表已接入索尼服务器。这款街机风格的棒球游戏是Humongous Entertainment推出的长系列简易体育游戏中的首部作品,最初于

2026-06-10 05:00:05

《四海兄弟:故乡》现已送厂压盘 8月8日发售

开发商Hangar 13宣布《四海兄弟》前传游戏《四海兄弟:故乡》现已送厂压盘。游戏的主要开发工作现已结束,尽管可能有首日补丁,但游戏将进行实体光盘制作和在线验证等工作。在《四海兄弟:故乡》中揭开有

2026-06-10 04:15:05

CDPR不会在《巫师4》中使用生成式AI 有潜在法律纠纷

2024年1月CDPR曾表示,AI可以帮助改进游戏制作中的某些流程,但不能取代人类,这是一种含糊其辞的说法,很难确定其真正立场。然而在2024财年财务报告中,联合首席执行官Michał Nowako

2026-06-10 04:00:05

《龙腾世纪》资深开发者:一次性延期胜过频繁推迟

近日BioWare资深开发者Mark Darrah在自己的油管频道上讨论了游戏延期问题。他建议游戏开发商如果确定游戏要延期,不如一次性公布,而不是反复推迟发售日。这样也就有更多的时间,重新评估和调整

2026-06-10 03:45:05

《原子陨落》已经收回成本开始盈利 官方表示考虑开发续作

开发商Rebellion工作室的CEO、Jason Kingsley日前在外媒采访中表示,旗下新作《原子陨落》热度稳定攀升,目前已经收回开发成本开始盈利,考虑开发续作的可能性极大提高,敬请期待。·《原

2026-06-10 00:00:05

传《英雄联盟2》明年推出 将重构代码与游戏内容

近日《英雄联盟》知名博主“召唤师Park”爆料称,《英雄联盟2》最快可能在明年下半年上线。据悉,《英雄联盟2》将在保留核心玩法的基础上进行全面技术与玩法升级,包括清理旧代码、可能重构游戏内容,同时对英

2026-06-09 23:15:05