AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果
发布时间:2026-05-07 01:15:05
最近AMD的研究人员展示了一项新技术,通过工作图(work graphs)和网格节点(mesh nodes)实现过程化树木生成,将3D渲染树木所需的显存容量大幅降低。
为了展示这一点,AMD研究人员展示了一个只需要51KiB数据,即可生成的3D渲染场景,而如果使用传统几何方法渲染这个场景,它将需要34.8GiB的显存。
在传统的3D渲染中,显存需要存储树木的几何形状或多边形格式,这通常需要数GB的空间来保存,AMD的新技术利用过程化生成方法,完全摒弃了3D几何格式的需求。
通过工作图和网格节点,GPU能够根据当前帧所需的细节级别(LOD),即时生成3D渲染的树木,这意味着显存中只需保存告诉GPU如何生成树木的代码,而这些代码的大小仅为几千字节。
工作图是一种强大的工具,它允许GPU自行分配任务,显著提高了渲染效率,尤其是在过去依赖CPU进行繁重计算的领域。
网格节点是工作图的扩展,它使GPU能够自行发出绘制调用,从而进一步将工作从CPU转移到GPU。
树木并非唯一可以用这种范式渲染的对象,我们期待未来更多物体甚至纹理采用类似的方式进行渲染。
相关新闻
《仙剑世界》亏损严重 中手游最大化回收研发投入
近日CMGE中手游官方发布2025年中期业绩报告。报告显示,中手游上半年实现营业收入人民币7.63亿元,期内经调净亏损人民币6.38亿元。亏损主要是由于2025年1月上线的新游戏《春秋玄奇》及于202
2026-05-07 05:45:05
作者保证《Skyblivion》并非另一个版本的湮灭重制版
在贝塞斯达游戏推出《上古卷轴4:湮灭重制版》后,《Skyblivion》和《天风》(Skywind)等项目的创作者们正紧锣密鼓地推进各自作品的开发——这些玩家自制项目甚至可能与贝塞斯达的RPG正作一较
2026-05-07 05:30:05
IGN票选2025年最期待游戏 《羊蹄山之魂》远超其他3A游戏
外媒IGN在自家网站上搞了一个读者票选“2025年最期待游戏”的小调查,上榜的游戏不少,第一名是美国Sucker Punch工作室开发的《羊蹄山之魂》,得票率远超其他游戏,其实倒也挺符合当前ZZZQ
2026-05-07 05:00:05
HYBE IM,与SEVENTEEN联袂打造的《SEVENTEEN配配乐》全球预注册开始!
- 预注册奖励赠送SEVENTEEN成员亲自参与设计的“BONGBONG装饰道具”等礼物- 游戏各处都融入了SEVENTEEN亲自提出的创意,玩法趣味横生,内容精致可爱- 成员“WONWOO”亲身体验
2026-05-07 03:15:05
《生化危机9:安魂曲》新高清截图 游戏画面很逼真
近日在任天堂直面会上,卡普空宣布《生化危机9:安魂曲》首发将登陆Switch 2。本作将于2026年2月27日发售,《生化危机7》《生化危机8》也会同时登陆NS2。外媒Gematsu分享了该作4K高
2026-05-07 02:15:05
AMD展示树木生成黑科技:50KB显存实现37GB场景渲染效果
最近AMD的研究人员展示了一项新技术,通过工作图(work graphs)和网格节点(mesh nodes)实现过程化树木生成,将3D渲染树木所需的显存容量大幅降低。为了展示这一点,AMD研究人员展
2026-05-07 01:15:05