《幻兽帕鲁》开发商新作《不寐之境:女巫与诅咒》宣布跳过ea阶段直接发售
发布时间:2026-06-01 05:15:05
两年前,《幻兽帕鲁》回答了这个问题:“如果宝可梦有基地建造和多人联机会怎样?”而 Pocketpair的下一款游戏——《不寐之境:女巫与诅咒》(Never Grave: The Witch and The Curse)——正在对《空洞骑士》如法炮制。
该作于 2023 年公布,最初计划在当年晚些时候开启抢先体验(EA)。其美术、动画和 Boss 战等各个方面都神似《空洞骑士》。但就像《幻兽帕鲁》一样,《不寐之境》明目张胆地模仿,并将重点放在自身带来的新元素上:4 人合作、基地建造、轻度Rogue玩法,以及类似《超级马力欧 奥德赛》的附身敌人的能力。
2023 年底,《不寐之境》的抢先体验日期被推迟到 2024 年初。不久之后,Pocketpair为Steam新品节发布了一个试玩版。在该试玩版收到褒贬不一的反馈后,Pocketpair 决定推迟抢先体验的发布,专注于改进游戏。
在时隔一年多的首次 Steam 页面更新中,Pocketpair 现在表示《不寐之境》将完全放弃抢先体验阶段,而是直接以完整的1.0版本发布。
Steam 公告写道:“由于在试玩期间收到了众多玩家的宝贵反馈,我们决定以完整形态而非分阶段的抢先体验形式来交付游戏。开发团队目前正在进行最终调整,以确保您在游戏发售第一天就能获得最佳的游戏体验。敬请期待!”
相关新闻
前PlayStation掌门人:《索尼大乱斗》有其独特重要性
PlayStation前掌门人肖恩·莱登近日谈及了如今哪些老游戏会被他重启、哪些不会,其结论或许并不令人意外。在接受采访时,这位前高管分析了他对公司旗下那款表现平平的格斗混搭游戏《索尼全明星大乱斗》(
2026-06-01 04:45:05
Cover元宇宙游戏《Holoearth》正式发布 玩家打造道具卖真钱
·虚拟偶像运营商Hololive production的母公司Cover社开发,元宇宙游戏《Holoearth》今天正式发布,玩家可以自行打造服饰、道具展示并销售,Hololive旗下海量的细腻偶像资
2026-06-01 03:15:05
《As I Began to Dream》今日正式发售!
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式
2026-06-01 02:30:05
NVIDIA赢麻了:任天堂Switch 2确认支持光追、DLSS
根据最新消息显示,刚刚发布的Switch 2继续采用NVIDIA GPU芯片,支持光线追踪、DLSS超分技术。目前尚不清楚这颗GPU的详细规格,而在技术层面确实跟上了时代。任天堂确认,开发者既可以使用
2026-06-01 02:15:05
《消逝的光芒:困兽》首发支持DLSS 4多帧生成、光线追踪和NVIDIA Reflex
9月18日,DLSS 4多帧生成为《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)带来性能倍增。《模拟农场 25》(Farming Simulator 25)及《雾影猎人》(Mi
2026-06-01 00:30:05
日媒年轻玩家游戏氪金意识调查 二成不氪玩不爽
SMBC站日前邀请了1000名20~29岁的年轻玩家,参与调查《20岁的金钱感觉意识调查 2025》的问卷,结果显示二成玩家表示不氪玩不爽。·本次参与调查 的有效问卷达到1000份,参与玩家为20~2
2026-05-31 23:30:05