索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

发布时间:2026-04-16 04:45:05

索尼发布了一份演示报告,披露了与PlayStation 5和PlayStation Plus相关的多项数据,同时揭晓了第一方工作室当前开发的游戏类型。索尼互动娱乐总裁西野秀明表示,这家日本公司目前的业务指导主题是“主机与超越”(Console and Beyond)。

关于主机和订阅用户

当前主机世代是索尼最盈利的时期。早在一年前,这一代主机的收益就已超越PS4,如今差距进一步拉大——PS5世代已为索尼带来1360亿美元收入,其中大部分来自PS商店的内容销售和订阅服务。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

2024财年,月度活跃用户数增长14%,达1.24亿。尽管多数用户使用PS5,但PS4硬件仍保有极高人气。同期玩家游戏时长也同比增长,2024年累计游戏时间达510亿小时。此外,购买更高价位PS Plus Premium订阅的用户比例持续上升:2022财年占所有订阅者的17%,2023年升至19%,2024年达22%。而在付费订阅中,基础版(Essential)仍是最受欢迎的选项。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

第一方工作室开发方向与重点作品

演示报告还按游戏类型对索尼旗下工作室进行了分类:多数工作室专注于单人游戏,仅有四家严格开发服务型游戏。

报告同时列出了近年及未来的旗舰作品:2025年最重要的新作是《羊蹄山之魂》,此外《星际:异端先知》和《漫威金刚狼》也被重点提及。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

关于主机未来与云游戏的战略思考

在业务会议上,西野秀明通过VGC回应了关于PlayStation未来的提问。当被问及传统主机是否可能被云服务取代时,他认为云游戏对玩家是可行选择,但本地游戏仍有需求:

“云游戏正逐渐成为玩家获取内容的补充选项,但我们相信多数玩家仍希望通过本地运行体验游戏,不受网络条件限制。PS5和PS5 Pro的成功已验证了这一点。”

关于PS5的继任者,索尼虽在持续探索新可能,但目前尚未透露任何细节:

“我们在PS5和PS4世代拥有庞大且高活跃度的玩家生态系统,因此下一代主机战略自然备受关注。尽管现阶段无法分享更多细节,但平台的未来始终是我们的首要考量。我们致力于探索让玩家参与内容和服务的全新升级方式。”

值得注意的是,近期有报道称PS6项目已进入高级阶段,可能于2028年推出。

相关新闻

《铁血战士:杀戮之地》新海报曝光 艰难背水一战

《铁血战士:杀戮之地》电影新海报发布,张力十足,凸显背水一战立意,影片将于11月7日全球献映。海报以暗沉的天空和炽热的夕阳为背景,海报上方铁血战士背负艾丽范宁饰演的生化人,二者形象合二为一,象征与铁血

2026-04-16 06:30:05

《宇宙机器人》新增挑战关卡!《最终幻想》角色正式加入

《宇宙机器人》近日迎来最新免费更新,为这款由Team Asobi开发、曾获年度游戏殊荣的平台动作游戏新增了五个新关卡和多位特别机器人角色客串。此次更新最初于2025年6月的索尼State of Pla

2026-04-16 06:15:05

《新VR战士》开发进展顺利 战斗系统已完成约70%!

根据开发团队的最新消息,《VR战士》系列即将推出的新作已达成重要的开发里程碑,战斗系统目前已完成约70%。这一消息与游戏首个实机画面在2025年EVO大会的公开亮相同步发布,粉丝们也因此得以一窥这款经

2026-04-16 06:00:05

美国路易斯安那州起诉《Roblox》 称其纵容犯罪行为

Roblox或许是全球最受欢迎的游戏平台——其热度远超你的想象。平台内的游戏《Grow a Garden(种植花园)》近期曾创下2190万同时在线玩家的纪录,将《堡垒之夜》《反恐精英2》等作品远远甩

2026-04-16 03:45:05

Switch 2在美国发售两个月 销量超200万台

据第三方公司@WeAreCircana统计,任天堂Switch 2主机在美国销量超过了200万台,这意味着任天堂Switch 2自6月5日发售以来,仅两个月就在美国卖出了200万台,超初代Switc

2026-04-16 03:15:05

《归唐》官方发文解释为什么选择了一个自杀式题材

近日国产单机动作冒险游戏《归唐》官方发布文章,解读了为什么选择一个“自杀式”的题材。有趣的是,评论区许多玩家依然希望官方能“少说话,尽快上实机”。《归唐》官方解释了为何要选用“沙州归唐”这个知名度并不

2026-04-16 00:30:05